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    Always Up! x10000

    6.9/10
    Sortie février 2026· Mis à jour août 2026

    5x3, 10 lignes fixes, RTP 96,05 % — le jeu qui promet x10 000 dans son titre et plafonne à x9 990 dans son bonus

    RTP
    96.05%
    Volatilité
    Très Haute
    Max Win
    10 490x
    Grille
    5x3
    Achat Bonus
    Oui
    Bonus fusée (choix parmi 5 fusées, multiplicateur croissant avec l'altitude)Plafond de manche selon le nombre de Scatters (x999 / x2 997 / x9 990)Achat de bonus à trois paliers (80x / 240x / 800x)Mystery Buy à 100x (Scatters et plafond tirés au sort)
    Always Up! x10000
    🎰

    Où jouer à Always Up! x10000 — Top 3 casinos

    Casinos recommandés Alexandre Dubois — RTP intact, bonus généreux, retraits rapides.

    #1
    8.4

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    Wager : x35
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    #2
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    Wager : x40
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    #3
    9.6

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    Wager : x35
    Jouer sur CosmoBet
    6.9

    Verdict BetsRank

    Test terrain Alexandre Dubois — bonus testé, sessions multiples

    Commençons par ce que personne ne relève : ce jeu s'appelle x10000, et son bonus ne peut pas atteindre 10 000x. Le meilleur palier, celui qui exige cinq Scatters, plafonne à x9 990. Dix fois moins que ce que le nom laisse croire ? Non — dix unités de moins, ce qui est presque plus agaçant. Le multiplicateur maximum de 10 490x annoncé en tête de fiche s'obtient par addition : 9 990x du bonus plein, plus les 500x que rapporte le symbole le mieux payé en cinq exemplaires sur le jeu de base. C'est cohérent, c'est vérifiable, mais ce n'est pas ce que le titre promet. Cela dit, une fois cette réserve posée, la structure du bonus est l'une des plus honnêtes qu'on ait vues chez BGaming. Le plafond de la manche est annoncé avant de jouer, en fonction du nombre de Scatters obtenus : trois Scatters ouvrent une manche capée à 999x, quatre à 2 997x, cinq à 9 990x. On sait donc exactement ce qu'on peut gagner au maximum avant d'appuyer sur START. Très peu de jeux affichent leur plafond à l'entrée de la manche. Le détail qui nous a arrêtés est ailleurs, dans la grille tarifaire des achats. Le palier trois Scatters coûte 80x et plafonne à 999x. Le palier quatre coûte 240x et plafonne à 2 997x. Le palier cinq coûte 800x et plafonne à 9 990x. Divisez chaque plafond par son prix : 12,4875 à chaque fois, au chiffre près. BGaming a calé les trois paliers sur exactement le même rapport, ce qui signifie qu'aucun n'est un meilleur achat qu'un autre en termes de plafond. Le choix n'est donc pas économique, il est purement affaire de tempérament : le même rendement théorique, étalé sur trois échelles de risque. C'est rigoureux, et c'est passé complètement inaperçu. Restent deux vraies faiblesses. Le jeu de base est squelettique — dix lignes, aucun mécanisme, un gain tous les 11,55 tours — et n'existe que pour amener aux Scatters. Et le plafond de mise à 24 € est bizarrement bas pour un jeu classé en volatilité très haute par son propre éditeur : acheter le palier à 800x à la mise maximale coûte 19 200 € le tour, ce qui n'a de sens pour à peu près personne.

    Points forts

    • +Le plafond de chaque manche bonus est annoncé avant de jouer : x999, x2 997 ou x9 990 selon le nombre de Scatters
    • +Les trois paliers d'achat sont tarifés sur exactement le même rapport plafond/prix (12,4875), sans piège pour le joueur
    • +Gain maximum réellement décomposable : 9 990x du bonus plus 500x du symbole haut donnent bien les 10 490x annoncés
    • +RTP de 96,05 %, dans la moyenne du marché et identique quel que soit le palier de Scatters
    • +Mise plancher à 0,10 €, qui rend le palier d'achat à 80x accessible pour 8 €

    À considérer

    • Le titre annonce x10000 alors qu'aucun palier du bonus ne dépasse x9 990 : les 10 000x ne sont atteignables qu'en additionnant un gain de jeu de base
    • Jeu de base squelettique : dix lignes, aucune mécanique propre, un gain tous les 11,55 tours seulement
    • Le choix parmi les cinq fusées reste purement décoratif, exactement comme dans le premier Always Up!
    • Plafond de mise à 24 € seulement, très étroit pour un jeu que BGaming classe lui-même en volatilité très haute
    • Le palier d'achat à 800x coûte 19 200 € le tour à la mise maximale, un tarif sans usage réel

    Always Up! x10000 en détail

    Always Up! x10000 est sortie le 4 février 2026, quatre mois après Always Up!, dont elle reprend intégralement la mécanique de bonus en l'élargissant. Le décor est le même — Nouvel An chinois, lanternes, pétards, fleurs de lotus, lingots et bourses dorées sur ciel nocturne — mais la grille passe de 3x3 à 5x3 et les lignes de cinq à dix. La table des gains est modeste : le symbole le plus bas, une enseigne bleue, rapporte 3 fois la mise pour cinq exemplaires ; les feux d'artifice verts, violets et rouges paient 12 fois ; les symboles premium, du lotus au sac doré, montent de 12 à 500 fois la mise pour cinq alignés. Ce 500x est le plafond absolu de ce qu'on peut obtenir sans bonus, et il compte pour la suite. Le RTP publié par BGaming est de 96,05 %, valeur unique, sans palier alternatif signalé. Le studio classe le jeu en volatilité « très haute » sur sa propre fiche, quand plusieurs recenseurs indépendants se contentent de « haute ». Nous retenons la valeur du fournisseur. La fréquence de gain publiée est de 1 tour sur 11,55, soit environ 8,7 % de tours payants : c'est bas, et cela confirme le diagnostic — le jeu de base n'est qu'un couloir menant au bonus. Le bonus reprend le principe du premier opus. Cinq fusées apparaissent en bas de l'écran, le joueur en désigne une puis appuie sur START. Toutes décollent, chacune portant un multiplicateur qui croît avec l'altitude, et elles explosent en gerbes à des hauteurs déterminées au hasard. Le multiplicateur atteint par la fusée choisie est appliqué à la mise. Comme dans le premier jeu, rien ne distingue les cinq fusées avant le tirage : le choix est une mise en scène, pas une décision. La nouveauté, et elle est de taille, tient au système de plafonds. Le nombre de Scatters obtenus détermine le maximum atteignable pendant la manche : trois Scatters ouvrent une manche capée à 999 fois la mise, quatre à 2 997 fois, cinq à 9 990 fois. Le joueur connaît donc son plafond avant même de lancer les fusées. C'est une transparence peu courante, et elle change la texture de la manche : une manche à trois Scatters n'a aucune chance de produire un gros gain, et le jeu ne fait pas semblant du contraire. Cela conduit directement au constat le plus gênant du titre. Le jeu s'appelle x10000, mais aucun palier du bonus ne permet d'atteindre 10 000 fois la mise. Le meilleur, à cinq Scatters, s'arrête à 9 990x. Le multiplicateur maximum de 10 490x affiché en haut de la fiche officielle s'explique par addition : 9 990x issus d'une manche bonus maximale, auxquels s'ajoutent les 500x que peut produire le symbole premium en cinq exemplaires sur le jeu de base du même tour. Le compte est juste, mais il faut le reconstituer soi-même, et le nom du jeu reste trompeur de dix unités. L'achat de bonus est proposé en quatre formules. Quatre-vingts fois la mise garantit trois Scatters et un plafond de 999x. Deux cent quarante fois la mise garantit quatre Scatters et un plafond de 2 997x. Huit cents fois la mise garantit cinq Scatters et le plafond maximal de 9 990x. À côté, une formule Mystery Buy à cent fois la mise attribue un nombre de Scatters et un multiplicateur maximum tirés au sort. Un calcul que personne ne semble avoir fait mérite d'être posé. Divisons chaque plafond par son prix d'achat : 999 divisé par 80 donne 12,4875 ; 2 997 divisé par 240 donne 12,4875 ; 9 990 divisé par 800 donne encore 12,4875. Les trois paliers sont tarifés sur exactement le même rapport. Aucun n'est un meilleur achat qu'un autre du point de vue du plafond : le studio a simplement proposé la même offre à trois échelles de risque différentes. C'est une construction rigoureuse et rarement documentée, et elle a une conséquence pratique directe : choisissez votre palier selon la variance que vous acceptez, pas selon un supposé rapport qualité-prix, puisqu'il est identique partout. La fourchette de mise va de 0,10 € à 24 € par tour. Le plafond est bas, y compris pour ce studio, et il détermine le gain maximum affiché : 10 490 fois 24 € donne exactement 251 760 €, chiffre que BGaming publie sur sa fiche. C'est l'un des rares titres du catalogue où le montant annoncé correspond réellement au produit du multiplicateur par la mise maximale, au lieu du plafond forfaitaire de 250 000 € que le studio recopie ailleurs. En revanche, ce plafond de 24 € rend le palier d'achat à 800x pratiquement inutilisable au sommet de la fourchette : 19 200 € pour une seule manche.

    Les fonctionnalités d'Always Up! x10000

    • Grille 5x3 et 10 lignes de paiement fixes : le symbole le plus bas paie 3x pour cinq exemplaires, les symboles premium jusqu'à 500x.
    • Bonus fusée : cinq fusées apparaissent, le joueur en choisit une, toutes décollent avec un multiplicateur qui croît avec l'altitude avant d'exploser à hauteur aléatoire.
    • Plafonds annoncés à l'avance : 3 Scatters ouvrent une manche capée à 999x, 4 Scatters à 2 997x, 5 Scatters à 9 990x.
    • Achat de bonus à 80x la mise pour trois Scatters garantis et un plafond de manche de 999x.
    • Achat de bonus à 240x la mise pour quatre Scatters garantis et un plafond de manche de 2 997x.
    • Achat de bonus à 800x la mise pour cinq Scatters garantis et le plafond maximal de 9 990x.
    • Mystery Buy à 100x la mise : le nombre de Scatters et le multiplicateur maximum sont tirés au sort avant la manche.
    • Fourchette de mise de 0,10 € à 24 €, une fréquence de gain publiée de 1 sur 11,55 et un RTP unique de 96,05 %.
    💰 Achat Bonus: 80x (3 Scatters), 240x (4 Scatters), 800x (5 Scatters), ou 100x en Mystery Buy

    Questions fréquentes sur Always Up! x10000

    Peut-on vraiment gagner 10 000 fois sa mise sur Always Up! x10000 ?

    Pas dans le bonus seul, et c'est le point le plus discutable du jeu.

    Le meilleur palier, celui à cinq Scatters, plafonne à 9 990 fois la mise. Le multiplicateur maximum de 10 490x annoncé sur la fiche officielle s'obtient en additionnant ces 9 990x à un gain de jeu de base : le symbole premium en cinq exemplaires rapporte 500x, et 9 990 plus 500 donnent bien 10 490. Le nom du jeu reste donc trompeur, de dix unités exactement.

    Quel est le RTP d'Always Up! x10000 ?

    96,05 %, publié par BGaming en valeur unique, sans palier alternatif signalé.

    C'est un chiffre dans la moyenne du marché, ni généreux ni pénalisant, et il ne varie pas selon le palier de Scatters ni selon la formule d'achat retenue. À titre de comparaison, le premier Always Up! , sorti quatre mois plus tôt sur une grille 3x3, affiche 96,07 %, soit deux centièmes de plus.

    Comment fonctionnent les plafonds du bonus ?

    Le nombre de Scatters obtenus fixe le maximum atteignable pendant la manche, et il est annoncé avant qu'elle ne démarre.

    Trois Scatters ouvrent une manche capée à 999 fois la mise, quatre à 2 997 fois, cinq à 9 990 fois. C'est une transparence rare : le joueur sait exactement ce qu'il peut espérer au mieux avant de lancer les fusées. Une manche à trois Scatters ne produira jamais un très gros gain, et le jeu ne prétend pas le contraire.

    Combien coûtent les achats de bonus ?

    Quatre formules.

    Quatre-vingts fois la mise pour trois Scatters garantis et un plafond de 999x. Deux cent quarante fois la mise pour quatre Scatters et un plafond de 2 997x. Huit cents fois la mise pour cinq Scatters et le plafond maximal de 9 990x. Enfin, une formule Mystery Buy à cent fois la mise, qui tire au sort le nombre de Scatters et le multiplicateur maximum. À la mise minimale de 0,10 €, ces paliers coûtent respectivement 8 €, 24 €, 80 € et 10 €.

    Quel palier d'achat offre le meilleur rapport ?

    Aucun, et c'est mathématiquement démontrable.

    Divisez le plafond de chaque palier par son prix : 999 sur 80 donne 12,4875, 2 997 sur 240 donne 12,4875, 9 990 sur 800 donne 12,4875. BGaming a calé les trois offres sur exactement le même rapport. Le choix ne relève donc pas du calcul d'intérêt mais du tempérament : la même proposition théorique, déclinée sur trois échelles de risque. Choisissez selon la variance que vous acceptez de subir.

    Quelle est la fourchette de mise ?

    De 0,10 € à 24 € par tour.

    Le plafond est bas, même pour BGaming, et il est étroit pour un jeu que le studio classe lui-même en volatilité très haute. C'est pourtant lui qui détermine le gain maximum affiché : 10 490 fois 24 € donne exactement 251 760 €, montant publié sur la fiche officielle. Conséquence pratique, le palier d'achat à 800x devient irréaliste au sommet de la fourchette, puisqu'il reviendrait à 19 200 € pour une seule manche.

    Le choix de la fusée a-t-il un effet ?

    Non.

    Comme dans le premier Always Up! , rien ne distingue les cinq fusées avant le lancement : ni couleur porteuse d'information, ni indication de potentiel, ni historique. Le résultat est déterminé par le générateur aléatoire au moment où vous appuyez sur START. Le geste de sélection est une mise en scène destinée à donner un sentiment d'implication dans un mini-jeu qui n'en offre aucune.

    Quelle différence avec le premier Always Up! ?

    La grille passe de 3x3 à 5x3 et les lignes de cinq à dix, mais surtout le bonus change d'échelle.

    Le premier opus proposait une manche unique plafonnée à 559x ; celui-ci propose trois paliers annoncés d'avance, jusqu'à 9 990x, et quatre formules d'achat au lieu d'une. Le RTP reste comparable, 96,05 % contre 96,07 %. En revanche le plafond de mise chute de 450 € à 24 €, ce qui change complètement le profil de joueur visé.

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    Alexandre Dubois
    Alexandre Dubois

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    Dernière mise à jour : 09/08/2026

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